Sep28th

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*死神の吐息 [#le2c0bd0]
-技・魔法
--命を蝕む~
|~種類|魔法|
|~登場シナリオ|6,11,14|
|~系統|視術|
|~タイプ|毒|
|~属性|邪/回|
吐息に毒を含ませる視術。
-IS6での【命を蝕む死神の吐息】
初期から登場する指定位置とその周囲1マスに効果のある毒魔法。
--初期から登場する指定位置とその周囲1マスに効果のある毒魔法。
毒は状態変化扱いで、かかった者のMaxHPに依存するダメージを与える。その性質上中盤以降のボスには耐性を持つものが多い。
-IS11での【命を蝕む死神の吐息】
こちらも大筋は同様。ただし対象が単体に限られる。
--こちらも大筋は同様。ただし対象が単体に限られる。
-IS14での【命を蝕む死神の吐息】
視術の攻撃魔法のひとつ。
--視術の攻撃魔法のひとつ。
毒は回復相性で威力が決定される術者能力依存のDoTとして存在するため、ボスでも耐性を持たないものも居る。
威力は並でダメージ間隔も長めだが、回数が多く長時間蝕むこととその相性により総ダメージは多い。
継続詠唱に取り込むと『息吹』『吐き出す』点が共通する魔法に変質することが多い。

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&tag(魔法,IS6,IS11,IS14);