Oct22th

死神の吐息

  • 技・魔法
    • 命を蝕む~
      種類魔法
      登場シナリオ6,11,14
      系統視術
      タイプ
      属性邪/回
      吐息に毒を含ませる視術。
  • IS6での【命を蝕む死神の吐息】
    • 初期から登場する指定位置とその周囲1マスに効果のある毒魔法。
      毒は状態変化扱いで、かかった者のMaxHPに依存するダメージを与える。その性質上中盤以降のボスには耐性を持つものが多い。
  • IS11での【命を蝕む死神の吐息】
    • こちらも大筋は同様。ただし対象が単体に限られる。
  • IS14での【命を蝕む死神の吐息】
    • 視術の攻撃魔法のひとつ。
      毒は回復相性で威力が決定される術者能力依存のDoTとして存在するため、ボスでも耐性を持たないものも居る。
      威力は並でダメージ間隔も長めだが、回数が多く長時間蝕むこととその相性により総ダメージは多い。
      継続詠唱に取り込むと『息吹』『吐き出す』点が共通する魔法に変質することが多い。

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